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flash怎么调试代码(flash代码片段在哪设置)

软件开放3个月前 (06-30)264

flash if 语句 在脚本中控制流向 ActionScript使用ifforwhiledowhile和forin动作,依据某个条件是否存在执行某个动作一使用“if”语句 检查一个条件是真或假true 或false的语句以if 开头如果条件存在,ActionScript执行接下来的语句如果条件不存在,ActionScript跳转到本代码块以外。

如果是一个单独的AS文件的话,那么用CS4新建一个FLA文件,打开文件后在“属性”面板里面有一个写“文档类”的文本框,在文本框里面输入AS文件的文件名就可以了如果是单纯的代码段,那么在新建的FLA文件场景层第一帧设定为空白关键帧是否是空白关键帧还得看你代码内容,鼠标选中第一帧,然后按F9。

回答您发布AS3格式,也就是源文件,它会提示你没有写一个脚本,你不能调试您只需按Ctrl + Enter测试线一般都写了很多线当脚本,并设置一些断点,所以按Ctrl + Shift +进入调试有道理。

zynq烧写到flash中,加载后通过fsbl的调试信息可以看到代码两个核的代码都加载成功了,第个核功能正常,第二个核跑不起来ps第二个核的bsp的汇编标志修改过了,在第一个核里已经把第 zynq烧写到flash中,加载后通过fsbl的调试信息可以看到代码两个核的代码都加载成功了,第个核功能正常,第二个核跑不起来ps。

_parent”或“_root”3as2的代码书写位置比较混乱,建议将代码写在帧上,这样就避免出错参考第二题的修改,删除了所有按钮上的代码,改用帧代码var listenerObjectObject = new ObjectlistenerObjectclick = functioneventObjObject q2 = group2selectiondata。

相比于Flash调试,RAM调试则与生俱来的带来两个最大的先天优势,一个是RAM的可擦写的次数理论上是无限的,在调试代码的期间我们往往是需要不断下载更新的,而Flash的擦写次数是有限的一般几万次几十万次不等,虽然看起来足够多,但是也心疼的慌,因此在调试期间我们可以选择RAM调试另一个方面。

第一个问题是你的flash源文件里面没有牵涉到代码,或者你的代码没有关联上fla你说是应该没错,但是没看到你怎么弄的,无法确定,是否真的没错第二个问题,你找到那些用到的文本框,把字体改一下,换成你系统已有的字体,既然有提示,就肯定还有遗漏的地方这都是很简单的问题,上传你的fla看下。

主要是用来调试as代码的ctrl+enter是测试影片 ctrl+shift+enter是debug调试好像在flash cs3以上的版本才有的,个人一直用后者,支持断点调试,很方便的。

你是发布成AS3格式吧,就是提示你这个源文件里面没有编写脚本,无法调试你直接按ctrl+Enter进行测试就行了一般都是在编写了很多行脚本的时候,并设置一些断点,这样的话按Ctrl+Shift+Enter调试才有意义。

用flash cs3做动画,调试影片时会出现“由于此SWF不包含Ackage import public class a extends Sprite public function a graphicsmoveTo200,200 设置一个起点坐标 graphicslineStyle1,0,1第一个参数是线条的粗细,第二个参数是线条的颜色。

1楼主的类文件有没有链接到源文件里面啊单独的as3文档是不能调试的啊测试用于fla文件,调试用于代码,但是,这两个功能都是建立还fla的前提下的2是不是所有的fla文件都不能测试和调试如果是这样的话,那就是你的flash版本有问题啦建议换一个。

火狐的插件flashbug,可以动态调试多种属性,例如x,y,visible还可以查看显示列表的树形结构。

flash怎么调试代码(flash代码片段在哪设置)

你没有写代码当然不能调试 测试影片就可以了,按ctrl+enter。

打开Flash CS4,选择编辑 首选参数,选择ActionScript项,选择ActionScript 20 设置,点”+”号,添加新路径到您的FLASH安装目录,然后把Flash CS3的”toplevelas“文件拷贝到此路径下。

因为你所制作的这个影片的主文件没有包含或者没有调用任何的脚本也就是actionscript调试功能是为了更正actionscript而设置的功能,如果不包含actionscript,是没有调试的必要的请使用控制菜单中的测试影片或者按Ctrl+Enter键来测试影片。

我研究了一下这些代码,可能你编辑的时候漏掉了一些花括号我补全了代码,并根据作者的意图制作了一个fla源文件,希望能够帮到你需要注意的有几点我用Flash CS3编辑,AS30调试一quotMyMaskquot类文件的名称注意大小写MyMaskas package import public class MyMask。

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